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Fami评出两款2018"年度游戏"大奖 屡获最佳的《战神》居然落榜!

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发表于 2019-5-15 15:10:45  | 显示全部楼层 | 阅读模式
  2018年是电子游戏非常丰盛的一年,《怪物猎人世界》、《战神》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客2》等许多顶尖大作纷纷登场,其中《战神》的表现尤为瞩目,至今已拿下好多项“年度游戏”大奖,昨天的英国BAFTA“最佳游戏”称号也是被它带走。不过,日本的Fami通却是个异类,他们并没有把《战神》评为“年度游戏”!

  事实上由于去年大作太多,Fami通一口气评了两款“年度最佳”游戏,然而这两款居然都不是《战神》,而是《怪物猎人世界》和《任天堂明星大乱斗:特别版》!此外他们还评了一系列“出色游戏”奖,获奖者是《精灵宝可梦 Lets Go》、《堡垒之夜》、《勇者斗恶龙:建造者2》和《八方旅人》,也完全没有《战神》或《大镖客2》!

  不过众所周知,日本玩家的口味确实有点与众不同,不少在西方热卖的大作到了日本就表现平平,而一些日本火得不得了的游戏在其他国家则鲜为人知。这次的怪猎和大乱斗虽然不在此列,但将它们俩评为“年度游戏”确实令人吃惊。

  除了游戏奖,Fami通还评选了“年度最佳开发商”——卡普空,以及“MVP奖”——樱井政博(《任天堂明星大乱斗》系列缔造者)。这两个倒还算得上是实至名归。不知道大家如何看待Fami通的评的游戏奖呢?
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